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Crank Software Storyboard - ISIT

Crank Software Storyboard : Architectures & OS supportés

  • Fournisseur : CRANK SOFTWARE

Avec Storyboard créez des interfaces graphiques évoluées indépendantes des plateformes matérielles utilisées.

L'architecture unique de Storyboard permet d'être indépendant de la plateforme matérielle cible. Cela donne toute la liberté de créer des applications qui évoluent au grès des besoins, des spécificités et des exigences des marchés que vous visez. Le moteur Storyboard est optimisé pour tirer parti de chaque plateforme et noyau pris en charge afin d’augmenter les performances tout en minimisant les ressources consommées.

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Microcontrôleurs & Microprocesseurs supportés :

Des microcontrôleurs faible coût pour des équipements les plus intégrés possible aux microprocesseurs multicœurs pour une expérience 3D riche, Storyboard prend en charge une très large gamme de plates-formes matérielles pour le développement d'interfaces utilisateur embarquées industrielles. Que vous créiez un simple device IoT à usage unique ou une IHM pour une voiture haut de gamme, Storyboard a été conçue pour répondre à tous vos cas d'utilisation spécifiques.
Crank_micro_supportés
Crank_OS

Systèmes d’exploitation et Noyaux supportés :

Peut-être avez-vous sélectionné le système d'exploitation pour votre projet en fonction d’exigences de fiabilité, de sécurité, de capacité de gestion des ressources ou encore de performances ? Ou peut-être que ce choix a été imposé par votre client ou donneur d’ordres et que vous devez concevoir votre interface graphique avec cette plateforme imposée ? Aucune inquiétude, Storyboard vous permettra d’atteindre vos objectifs !

Rendu Hybride :

Storyboard vous permet de créer des expériences utilisateur spectaculaires en incorporant la prise en charge de la technologie de rendu hybride pour les modèles 2D et 3D. Le rendu hybride du Storyboard vous offre le meilleur des deux mondes - la richesse de la 3D lorsque vous en avez besoin et la basse consommation de la 2D lorsque vous n'en avez pas besoin. Votre interface graphique peut ainsi basculer dynamiquement de la 2D à la 3D au grès des besoins de l’application et amener une expérience utilisateur inégalée.
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